Minggu, 22 April 2012

Alamat Logic Menjadi Alamat Fisik Dalam Konsep Paging

- Alamat yang dihasilkan CPU di bagi atas page (p) dan page offset (d)

- Nomor page (p) digunakan sebagai indeks ke suatu page memori fisik


- Page table berisi base address untuk tiap page pada memori fisik


- Base address dikombinasikan dengan page offset untuk  mendefinisikan alamat fisik memori 


Contoh Algoritma FiFo

(Fifo) ABCD Dengan waktu tiba 2-5-1-3 dan lama eksekusi  6-8-3-2
Rumus : 
·         Selesai eksekusi = lama eksekusi + mulai eksekusi
·         Waktu tunggu = mulai eksekusi – waktu tiba
·          TA = watu tunggu + lama eksekusi
·         ∑TA = jumlah keseluruhan TA
·         Rerata TA = ∑TA / ∑job
JAWAB:
Nama Proses
Waktu Tiba
Lama Eksekusi
Mulai Eksekusi
Selesai Eksekusi
Waktu Tunggu
TA
C
1
3
1
4
0
3
A
2
6
4
10
2
8
D
3
2
10
12
7
9
B
5
8
12
20
7
15





∑TA =35





TA = 8,75

Definisi, Fungsi, Alasan Pengembangan SO Dalam Mendukung System Operasi

Definisi Sistem Operasi adalah sebauh program yang bertindak sebagai perantara antara pemakai dan perangkat keras computer.

Fungsi system operasi :
- Sebagai pengelola sumber daya computer
- Sebagai penyedia layanan

Alasan pengembangan SO :
- Membuat computer mudah digunakan
- Supaya source-source computer efisien
- Execusi program dan memudahkan system

Senin, 16 April 2012

Contoh Metode Akses Memory

1. Sequential Access
a. Memori diorganisasikan menjadi unit-unit data, yang disebut record.
b. Akses dibuat dalam bentuk urutan linier yang spesifik.
c. Informasi pengalamatan dipakai untuk memisahkan record-record dan untuk membantu proses pencarian.
d. Mekanisme baca/tulis digunakan secara bersama (shared read/write mechanism), dengan cara berjalan menuju lokasi yang diinginkan untuk mengeluarkan record.
e. Waktu access record sangat bervariasi.
f. Contoh sequential access adalah akses pada pita magnetik.

2. Direct Access
a. Seperti sequential access, direct access juga menggunaka shared read/write mechanism, tetapi setiap blok dan record memiliki alamat yang unik berdasarkan lokasi fisik.
b. Akses dilakukan secara langsung terhadap kisaran umum (general vicinity) untuk mencapai lokasi akhir.
c. Waktu aksesnya bervariasi.
d. Contoh direct access adalah akses pada disk.

3. Random Access

a. Setiap lokasi dapat dipilih secara random dan diakses serta dialamati secara langsung.
b. Waktu untuk mengakses lokasi tertentu tidak tergantung pada urutan akses sebelumnya dan bersifat konstan.
c. Contoh random access adalah sistem memori utama.

4. Associative Access
a. Setiap word dapat dicari berdasarkan pada isinya dan bukan berdasarkan alamatnya.
b. Seperti pada RAM, setiap lokasi memiliki mekanisme pengalamatannya sendiri.
c. Waktu pencariannya tidak bergantung secara konstan terhadap lokasi atau pola access sebelumnya.
d. Contoh associative access adalah memori cache.

Karakteristik Memory

1. Lokasi memori berada pada 3 lokasi, yaitu:
a. Memori Local atau sering disebut dengan register. Built-in berada dalam CPU, diperlukan untuk semua kegitan CPU.
b. Memori Internal atau sering disebut dengan memory primer atau memory utama. Berada diluar CPU bersifat internal pada system computer, diperlukan oleh CPU dalam proses eksekusi (operasi) program sehingga dapat diakses secara langsung oleh CPU tanpa melalui perantara.
c. Memori Eksternal atau sering disebut dengan memori sekunder. Bersifat eksternal dan berada di luar CPU, diperlukan dlam menyimpan data atau instruksi secara permanen, terdiri atas perangkat storage seperti: disk, pita magnetik, dll

2. Kapasitas Memory
a. Kapasitas register dinyatakan dalam bit.
b. Kapasitas memory internal dinyatakan dalam bentuk byte (1 byte = 8 bit) atau word.
c. Kapasitas memori eksternal dinyatakan dalam byte.

3. Satuan Transfer
a. Memory Internal. Satuan transfer merupakan jumlah bit yang dibaca atau ditulis ke dalam memori pada suatu saat.
b. Memory Eksternal. Data ditransfer dalam jumlah yang jauh lebih besar dari word, yang dikenal dengan block.

4. Metode Akses Memory
Ada 4 jenis pengaksesan data satuan, yaitu:
a. Sequentaial Access. Diorganisasikan menjadi unit-unit data yang disebut record, dibuat dalam bentuk urutan linier yang spesifik. Contoh sequential access adalah akses pada pita magnetic.
b. Direct Access. Menggunakan shared read/write mechanism tetapi setiap blok dan record memliki alamat yang unik berdasarkan lokasi fisik. Contoh direct access adalah akses pada disk.
c. Random Access. Dapat dipilih secara random, waktu mengakses lokasi tidak tergantung pada urutan akses sebelumnya dan bersifat konstan. Contoh random access adalah system memori utama.
d. Associative Access. Setiap word dapat dicari berdasarkan pada isinya dan bukan berdasarkan alamatnya, waktu pencariannya tidak bergantung secara konstan terhadap lokasi atau pola access sebelumnya. Contoh associative access adalah memory cache.

5. Kinerja memory
3 buah parameter untuk kinerja system memory, yaitu:
a. Access Time. Bagi RAM waktu akses adalah waktu yang dibutuhkan untuk melakukan operasi baca atau tulis. Bagi non RAM waktu akses adalah waktu yang dibutuhkan untuk melakukan mekanisme baca tulis pada lokasi tertentu.
b. Cycle Time. Waktu akses ditambah dengan waktu transien hingga sinyal hilang dari saluran sinyal untuk menghasilkan kembali data bila data ini dibaca secara destruktif.
c. Transfer Rate. Merupakan kecepatan pemindahan data ke unit memori atau ditransfer dari unit memory. Bagi RAM, transfer rate sama dengan  . Bagi non-RAM, transfer rate sama dengan , dimana  Waktu rata-rata untuk membaca atau menulis sejumlah N bit,  waktu akses rata-rata,  Jumlah bit,  kecepatan transfer dalam bit per detik.

6. Tipe Fisik Memory
Ada dua tipe fisk memory, yaitu:
a. Memory Semikonduktor. Memory ini memakai teknologi LSI atau VLI, memory ini banyak digunakan untuk memory internal misalnya RAM.
b. Memory Permukaan Magnetik. Banyak digunaakan untuk memory eksternal yaitu untuk disk atau pita magnetic.

7. Karakteristik Fisik
a. Volatile dan Non-volatile. Pada memory volatile informasi akan hilang bila listrik dimatika. Pada memory Non-volatile informasi akan tetap berada tanpa mengalami kerusakan sebelum dilakukan perubahan, memory ini daya listrik tidak diperlukan untuk mempertahankan informasi tersebut.
b. Erasable dan Non Erasable. Erasable artiny isi memory dapat dihapus dan diganti dengan informasi lain.

8. Organisasi
Organisasi dalah pengaturan bit dalam menyusun word secara fisik.
a. Hirarki Memory : Semakin kecil waktu access, semakin besar harga per bit. Semakin besar kapasitas, semakin keci harga per bit. Semakin besar kapasitas, semakin besar waktu access
b. Untuk kinerja yang optimal, diperlukan kombinasi teknologi komponen memori.

Fungsi Bus, Penjelasan Data, Address Dan Control Bus

Fungsi bus : sebutan untuk jalur di mana data dapat mengalir dalam komputer. Jalur-jalur ini digunakan untuk komunikasi dan dapat dibuat antara dua elemen atau lebih. Data atau program yang tersimpan dalam memori dapat diakses dan dieksekusi oleh CPU melalui perantara sistem bus. Setiap bus mendefinisikan set konektornya ke alat colok fisik, kartu, atau kabel bersamaan.

Data bus
:  jalur – jalur perpindahan data antar modul dalam sisterm computer. Karena pada suatu saat tertentu masing – masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja system secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, maksudnya adalah CPU dapat membaca dan menerima data melalu data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16 atau 64 jalur parallel.

Address bus untuk menandakan lokasi sumber atau tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24 atau 32 jalur parallel.

Control bus  untuk mengidentifikasi alamat Bus. Control bus terdiri atas 4 sampai 10 jalur parallel.

Usaha - Usaha Untuk Meningkatkan Kinerja Komputer

1. Perhatikan Visual Grafis
Efek efek visual grafis komputer anda seringkali memberatkan kinerja komputer PC anda. Oleh karena itu anda harus memilih antara mementingkan visual grafis/tampilan dari komputer anda atau lebih mementingkan kualitas dan performa dari komputer PC anda. Bagaimana caranya? Ikuti langkah-langkah sebagai berikut :
Klik kanan icon My Computer -> Klik Kanan -> Properties -> (Tab) Advance -> (Performance -> Setting) -> Visual Effects.
Nah disitu kan ada pilihan antara mementingkan kualitas gambar atau performa komputer PC, anda pilih saja yang anda utamakan. Atau anda bisa pilih sendiri di menu custom, tinggal check/uncheck pilihan anda sesuai dengan keinginan dan kebutuhan anda.

2. Hindari Program-program yang Tidak Berguna
Seringkali anda hanya menginstall program untuk memenuhi isi komputer anda. Padahal semakin banyak program yang ada di komputer anda maka hardisk akan lebih penuh. Dan semakin banyak isi hardisk yang terpakai maka komputer anda akan berjalan lebih lambat pula. Oleh karena itu saya sarankan anda agar :

a. Uninstall program-program yang tidak berguna
Caranya : Control Panel -> Add or Remove Programs
Nah disitu akan kelihatan mana program-program yang sering anda pakai dan mana yang tidak. Sebaiknya untuk program yang jarang anda pakai maka di hapus saja dari komputer PC anda.

b. Lakukan Disk Cleanup
Disk Cleanup ini akan membersihkan file-file bekas yang sudah tidak dibutuhkan lagi sehingga dapat menghemat space hardisk anda.
Caranya : My Computer -> C: (sesuai dengan hardisk yang anda ingin bersihkan) -> Klik Kanan -> Properties -> Disk Cleanup

c. Defragment Hardisk Berkala
Defragment ini juga bisa membersihkan hardisk dari data-data yang tidak berguna. Sehingga jika anda melakukan defragment hardisk ini akan menambah free spac penyimpananan hardisk anda.
Caranya : My Computer -> C: (sesuai dengan hardisk yang anda ingin bersihkan) -> Klik Kanan -> Properties -> (tab) Tools -> Defragment Now

3. Melakukan Tweaking dengan Software
Banyak software yang tersedia yang mampu meningkatkan performa komputer anda. Diantaranya Tune Up Utilities, CCleaner, RegCleaner dan masih banyak lagi. Tools-tools tersebut juga bisa membersihkan registry anda dari kesalahan-kesalahan / Error. Anda dapat mencari sofware - software tersebut di google maupun indowebster.

4. Optimalkan Virtual Memori
Caranya :
My Computer -> Klik Kanan -> Properties -> (Tab) Advance -> (Performance -> Setting) -> Advanced -> (Virtual Memori -> Change)
Nah disitu ada bagian custom size anda isi disitu sesuai dengan yang ada di Reccomended

5. Matikan beberapa fitur Start Up yang tidak berguna
Caranya :
a. Start Menu -> RUN -> Ketikan MSCONFIG -> OK / Enter -> Pilih menu Start Up >> Hilangkan semua centang pada Start up kecuali Program Anti virus
b. Klik Menu service -> Hilangkan centang pada Automatic Updates
c. Setelah itu tekan Apply lalu OK

Struktur Dan Fungsi Komputer

Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur.
Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:

1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam computer

2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.

7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.

8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.

Minggu, 15 April 2012

Metode Hacking : Phishing

   Phishing adalah salah satu cara yang paling populer digunakan untuk mencuri data pribadi seseorang di internet. Metode ini biasa digunakan untuk menipu korban untuk mendapatkan username dan password penting si korban.

   Phishing biasanya digunakan dengan cara mengirim email palsu kepada korban, dan ketika si korban klik link yang ada pada email palsu tersebut dia akan membuka alamat website tertentu dimana si korban diminta memasukkan password. Website yang dibuat oleh si pelaku phishing tampilannya sama persis dengan website dimana si korban memiliki account sehingga korban tidak curiga dan gampang terjebak

Apa Itu Cracker?

Cracker sebenarnya sama dengan hacker, bedanya mereka bukan ahli profesional, cracker memanfaatkan keahlian yang mereka miliki untuk merusak suatu sistem, hadware, software dengan maksud untuk merugikan atau mengganggu pemiliknya. Cracker biasanya melakukan hacking dengan tujuan yang dikatagorikan sebagai tindakan kriminal, misal membajak suatu software yang berbayar sehingga bisa digunakan secara gratis, mencuri password seseorang dengan harapan bisa mencuri data pribadi penting orang tersebut, melakukan penipuan dengan membuat software atau website yang menjebak korban untuk memberikan data pribadi dan sebagainya. Jadi berbeda dengan hacker yang memang dibayar oleh pemilik sistem untuk menguji sistem mereka

Apa Itu Hacker?

Hacker adalah seseorang yang memiliki keahlian tinggi tentang hardware dan software komputer, mengerti betul tentang pemrograman dan mengetahui seluk beluk kerja suatu sistem. Hacker sebenarnya adalah seorang yang profesional, yang tugas aslinya adalah menguji suatu sistem untuk mencari dan menemukan celah keamanan, kegagalan sistem, dan kelemahan lain yang bisa merusak atau mengurangi kinerja suatu sistem. Hacker profesional biasanya dibayar tinggi untuk menguji suatu sistem untuk menemukan suatu masalah dan celah keamanan

Apa Itu Hacking?

Hacking adalah perbuatan yang mengubah suatu software atau hadrware komputer sehingga berjalan tanpa sekehendak yang mempunyai atau membuat software atau hardware komputer tersebut. Hacking dilakukan dengan memanfaatkan celah yang ada pada suatu software, hardware, komputer, website, atau sistem lainnya, sehingga memudahkan orang yang tidak berkepentingan bisa masuk atau mengakses dan mengubah sesuatu di dalam sistem tersebut

Sabtu, 14 April 2012

Ayam Rica - Rica

 
Bahan - bahan :
  • 1 ekor ayam sedang
  • 1 cangkir minyak goreng
  • 300 cc air

Bumbu :
  • 6 butir bawang merah
  • 2 buah tomat
  • 4 bawang putih
  • 1 jahe
  • 1 sdt gula pasir
  • 100 gr cabe merah
  • garam secukupnya

Cara memasak :
  • Bersihkan ayam dan potong menjadi 4 bagian
  • Panaskan minyak kemudian tumis bumbu hingga merata dan berbau harum
  • Masukkan ayam kemudian masak hingga bumbu merata
  • Tambahkan air sedikit dan masak ayam hingga 1/2 matang dan angkat
  • Panggang ayam diatas api sedang sambil di lumeri dengan bumbu yang telah disediakan.
Sumber : http://resepmasakanku.com